Come molti di voi già sapranno, l’amata Rockstar ha rilasciato, l’1 ottobre 2013, il nuovo quanto innovativo GTa Online. Il gioco sfrutta la connessione a internet per permettervi di giocare e interagire con i giocatori di tutto il mondo che capiteranno casualmente nella vostra sessione. Il gioco non ha una sua storia, e la mappa è la medesima di GTA 5, totalmente ambientato nell’immaginaria città di Los Santos, probabile allusione a Los Angeles.
Dovrete inizialmente creare un personaggio con cui giocherete, ma attenzione: dato che non vi è una personalizzazione vera e propria, potrete modificare i lineamenti e il carattere soltanto cambiando e combinando tra di loro nonni e genitori, decidendo a chi somiglia di più (c’è dunque l’90% di possibilità che il vostro personaggio somiglia a un mostro appena uscito da Chernobyl).
Potrete comprare vestiti e armi, proprio come nella storia offline, nei vari negozi sparsi nella città, anche se dovrete crescere di rango (svolgendo missioni, anche dii gruppo, o vincendo gare e partecipando ad attività) per sbloccarli. Avrete la possibilità di modificare auto, ma con varie restrizioni: se per esempio trovate un auto di lusso, con un costo di più di 75.000$, non potrete modificarla, ma dovrete ricomprarla su internet.
Il gioco è fatto bene e i server non sono quasi mai sovraccarichi, non è ripetitivo o eccessivamente complesso.
Uniche pecche:
-eccessiva quantità di bimbiminchia che vi uccideranno per il solo gusto di provocarvi fastidio e per farvi inca****are
-guadagno di crediti eccessivamente lento; talvolta questo problema non sussiste, in quanto, se siete fortunati qualcuno vi regalerà centinaia di milioni di dollari, in rari casi anche miliardi (proprio come è successo a me).
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