Tra le tante curiosità che contraddistinguono l'ultimo capolavoro di Ubisoft, WATCH_DOGS, oltre ai donatori di sangue sieropositivi e ai clienti abituali di club per adulti, ci sono alcuni ester eggs davvero strani. Il primo è sicuramente costituito dai riferimenti al mondo di "My Little Pony". E si, avete capito bene. In alcune auto si potranno vedere dei portachiavi raffiguranti personaggi della serie, che possono perfettamente essere distinti e sono ricollegabili ai reali. Ovviamente, non mancano riferimenti alla saga di Assassin's Creed: nell'ultima missione secondaria Convoglio Criminale l'obiettivo di missione sarà porre fine alla vita del CEO di Abstergo Industries: inoltre, se nel bunker sbloccherete i il terzo server da sinistra hackerandolo potrete notare un bambino che, tutto felice, gioca con suo padre ad Assassin's Creed. Nella prima missione del terzo atto, entrando nel bar dove dovrete trovare l'altro personaggio, potrete loquacemente dialogare con una simpatica testa di alce, appesa da una parte proprio sopra un Jukebox (qui il link al video su Youtube).Ed infine per suscitare un po' di terrore nei vostri animi, giocatori di Watch_Dogs: camminando per strada, nei vicoli e nelle strade secondarie, saranno presenti sinistri graffiti raffiguranti…. Lo Slender Man.
Tra le tante curiosità che contraddistinguono l'ultimo capolavoro di Ubisoft, WATCH_DOGS, oltre ai donatori di sangue sieropositivi e ai clienti abituali di club per adulti, ci sono alcuni ester eggs davvero strani. Il primo è sicuramente costituito dai riferimenti al mondo di "My Little Pony". E si, avete capito bene. In alcune auto si potranno vedere dei portachiavi raffiguranti personaggi della serie, che possono perfettamente essere distinti e sono ricollegabili ai reali. Ovviamente, non mancano riferimenti alla saga di Assassin's Creed: nell'ultima missione secondaria Convoglio Criminale l'obiettivo di missione sarà porre fine alla vita del CEO di Abstergo Industries: inoltre, se nel bunker sbloccherete i il terzo server da sinistra hackerandolo potrete notare un bambino che, tutto felice, gioca con suo padre ad Assassin's Creed. Nella prima missione del terzo atto, entrando nel bar dove dovrete trovare l'altro personaggio, potrete loquacemente dialogare con una simpatica testa di alce, appesa da una parte proprio sopra un Jukebox (qui il link al video su Youtube).Ed infine per suscitare un po' di terrore nei vostri animi, giocatori di Watch_Dogs: camminando per strada, nei vicoli e nelle strade secondarie, saranno presenti sinistri graffiti raffiguranti…. Lo Slender Man.
Commenti
Posta un commento